丑学视角下的《心理游戏》角色设计价值研究  

Research on the Value of Character Design in Mind Games from the Perspective of Ugliness

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作  者:魏燕雨 宋晓利 Wei Yanyu;Song Xiaoli

机构地区:[1]江南大学设计学院,江苏无锡214013

出  处:《艺术科技》2021年第13期163-164,共2页Art Science and Technology

摘  要:本文通过丑学视角分析日本动画大师汤浅政明的动画作品《心理游戏》,从角色形象、动态进而深入角色性格心理,探讨日本动画丑角色设计的奇特之处,同时剖析国产动画的不足之处,明确国产动画未来的发展方向,推动国产动画进一步发展。

关 键 词:汤浅政明 《心理游戏》 丑学 角色设计 国产动画 

分 类 号:J218.7[艺术—美术]

 

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