检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏燕雨 宋晓利 Wei Yanyu;Song Xiaoli
出 处:《艺术科技》2021年第13期163-164,共2页Art Science and Technology
摘 要:本文通过丑学视角分析日本动画大师汤浅政明的动画作品《心理游戏》,从角色形象、动态进而深入角色性格心理,探讨日本动画丑角色设计的奇特之处,同时剖析国产动画的不足之处,明确国产动画未来的发展方向,推动国产动画进一步发展。
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