检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李炳超
机构地区:[1]中国民航大学计算机科学与技术学院,天津300300
出 处:《电脑知识与技术》2021年第19期128-130,138,共4页Computer Knowledge and Technology
基 金:中国民航大学中央高校基金(3122018C023)。
摘 要:GPU内部大量线程的同时运行会生成大量的访存请求,当访问同一L1 Cache组的访存请求所涉及的空间超过L1 Cache一组的容量时,由于没有Cache行可以分配而导致当前访存请求及后续所有访存请求发生停顿,影响了GPU的性能。该文设计了一种访存请求缓冲队列结构,访存请求被发送到不同的队列中,并通过调度策略来选择不会发生停顿的访存请求访问L1 Cache。实验表明,该方法能够有效地减少停顿次数,使得GPU的性能平均提高了26%。
关 键 词:图形处理器 高速缓冲存储器 线程 访存请求 单指令多线程
分 类 号:TP33[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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