检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王勇
机构地区:[1]中国石油大学<北京>体育与人文艺术学院,北京102200
出 处:《拳击与格斗》2021年第14期35-35,共1页Boxing & Fight
摘 要:课余体育竞赛是高校体育的重要构成部分,更是促进学生养成体育意识、兴趣、态度、习惯的主要途径之一,同时还是高校教育的延伸。该竞赛活动面向全体学生,是高校体育教育精髓所在。因此高校需要对课余体育竞赛不断创新和改革,确保竞赛内容具有新意,从而吸引更多高校学生参与,避免该类型竞赛活动拘于形式,要将其影响力及作用充分发挥,使学生养成良好的体育锻炼习惯,基于此本文主要针对高校课余体育竞赛活动的改革进行分析。
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