宁芙化身体与异托邦:电子游戏世代的存在哲学  被引量:38

Ninfication of Body and Heterotopia:Existential Philosophy for the Generation of Video Games

在线阅读下载全文

作  者:蓝江 Lan Jiang

机构地区:[1]南京大学哲学系

出  处:《文艺研究》2021年第8期92-102,共11页Literature & Art Studies

摘  要:在先后经历了印刷媒介和影像媒介的世代之后,我们遭遇了电子游戏的世代。电子游戏世代的基本特征是在电子游戏的动作和经历中进行对世界和自我的建构。玩家通过宁芙化身体,感知和体验不同于肉身感知的经历,这使在现实世界中被自我的意识所压抑的冲动,在游戏世界中得以逃逸。这种逃逸解构了同一性的自我,走向德勒兹和加塔利意义上的逃逸的生成。进而,这种逃逸为我们建构了一个在现实世界中被视为不可能的世界,这个世界不是虚幻的梦境,而是我们宁芙化的身体建构出来的多元的异托邦。这就是电子游戏世代的存在哲学,它指向走出生命政治的规训、实现不可能世界的路径。

关 键 词:印刷媒介 电子游戏 影像媒介 异托邦 德勒兹 身体建构 同一性 逃逸 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象