基于游戏闯关式自动化技术3D仿真教学软件的设计研究  

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作  者:阎伟 周照君 张红午 

机构地区:[1]山东劳动职业技术学院,山东济南250022 [2]山东庆云县职业中等专业学校,山东德州253700

出  处:《电脑知识与技术》2021年第24期232-233,共2页Computer Knowledge and Technology

基  金:2020年山东省技工教育和职业培训科研课题《技工院校一体化教学和过程化考核研究》(项目编号RSJY2020-Y119)阶段性成果;2020年山东省教学研究课题《职业院校面向企业开展职工培训的研究与实践》(课题编号20SC142)阶段性成果。

摘  要:以3D场景构建的游戏闯关式自动化技术仿真教学软件设计,选择技术领域典型实践项目设计为一个大的游戏关卡,按照任务点设计出若干个子任务-小的关卡。学习者在规定的时间内完成知识点和技能点的学习,取得相应的“闯关积分”,闯关晋级后取得对应课程线上阶段的学习成绩。仿真教学软件的研究目的是充分发挥虚拟实验在组织、实施、评价中灵活度好、重复性强、成本较低的优势,调动学生的学习兴趣,促进其实践能力进一步提升。

关 键 词:游戏闯关 虚实结合 自动化技术 仿真教学软件 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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