腾讯字节血拼游戏  

在线阅读下载全文

作  者:李秋涵 魏佳 

机构地区:[1]无

出  处:《大数据时代》2021年第8期32-39,共8页Big Data Time

摘  要:2021年,互联网大厂在游戏行业“杀”疯了。企查査数据显示,2021年仅过去半年,游戏行业投资高达126起,创下近年新高,数量较2019年、2020年同期分别上涨了34%、157%(受疫情影响)。这其中,腾讯、B站、字节跳动分别以37起、11起、7起的投资数量,位列前三。

关 键 词:游戏行业 数据显示 腾讯 互联网 字节 投资 

分 类 号:G899[文化科学—体育学] F49[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象