检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董立兵[1] DONG Libing(Nanjing Agricultural University,Nanjing 210031,Jiangsu,China)
机构地区:[1]南京农业大学,江苏南京210031
出 处:《体育科技》2021年第3期116-118,共3页Sport Science and Technology
基 金:南京农业大学浦口校区教改课题:《翻转课堂在公共体育课“二十四式简化太极拳”的教改尝试》,项目编号:2019GQ0505,立项时间2019年10月。
摘 要:提高教学效果和教学质量是教学研究的核心问题,文章在互联网+背景下,利用翻转课堂的模式,结合认知负荷理论、学习记忆理论的指导,构建二十四式简化太极拳的翻转课堂模型,借助多媒体资源,制定合理的教学方案,培养学生自主学习能力、拓展学生团队协作、养成良好的学习习惯,从而提高太极拳教学效果和教学质量。
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