腾讯:构建泛娱乐的环型生态  

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作  者:吴晓波 

机构地区:[1]不详

出  处:《现代阅读》2021年第9期72-73,共2页Modern Reading

摘  要:从《洛克王国》开始在欧美社会,网络游戏被称为继电影之后的“第九艺术”,而且是唯一一种具有互动性的现代艺术形式。可是在中国,网游始终无法进入成人社会,而且带有很大的原罪性。作为中国乃至全球最大的网游公司,腾讯在很长时间里因此遭到诟病。

关 键 词:成人社会 腾讯 网络游戏 欧美社会 网游 第九艺术 泛娱乐 原罪 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

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