检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:晋浩宇
机构地区:[1]不详
出 处:《拳击与格斗》2021年第17期44-47,共4页Boxing & Fight
摘 要:在新时代背景下,职业格斗比赛不仅是"竞技",也是"娱乐"项目。这就意味着在选手的技术和实力之外,也需要能让大众有"故事"可看,才能保持这一行业的不断发展。有故事就有人物,就会有不同的个性和形象。在当代MMA界,大致有三种"斗士形象"最为经典和常见,也最能使不同的观众找到认同感。不管粉丝爱他们还是恨他们,这些多样化的斗士形象对于综合格斗的商业化和大众化发展都起到了不可忽视的作用——甚至可以说,这三种形象对于格斗赛事需要讲述的"故事"来说,是缺一不可的。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.119.143.52