检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]连云港市墩尚中心小学,江苏连云港222142 [2]连云港市和安小学,江苏连云港222101
出 处:《中小学电教(综合)》2021年第7期158-160,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:MindManager是一款能将大脑思维过程具体化、直观化的,培养学生创新思维的思维导图软件,它不仅可以激发学生的学习兴趣,更有助于提高学生的学习效率本研究以《木偶奇遇记》为例,有效利用MindManager制作“圆圈图”“气泡图”“流程图”“树状图”“对比图”等,采取多样路径,将文本内容可视化,提升学生阅读素养。
关 键 词:整本书阅读 MINDMANAGER 可视化研究 学习效率
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