内容向内,创作者向外  

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出  处:《电子竞技》2021年第8期4-4,共1页China Electronic Athletics

摘  要:无论是作为电竞行业的参与者,还是正规的媒体工作者,在过去几年时间里,我们一直努力让内容回到内容本身。在读者面前,内容不是工具,而是它本身需要有足够的力量,去触动,去影响,去激发,甚至是去改变,当内容失去了本身的价值时,我们一切的工作也都随之失去意义。

关 键 词:媒体工作者 电竞 创作者 参与者 内容 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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