检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔寿江
机构地区:[1]芜湖市湾沚实验学校
出 处:《文理导航(教育研究与实践)》2021年第10期119-120,共2页
摘 要:在进行初中教学时,大家对数学学科都非常的重视,因为数学学科是一门相对有难度的学科,在初中阶段数学学科重视培养学生的能力和思维。随着科技的不断发展,信息技术已经普及到千家万户,信息技术作为一种先进的技术,已经普及到各行各业了,其中信息技术给我国的初中数学教学也带来了非常大的便利。特别是在信息技术中的多媒体技术,已经在数学教学中得到了广泛应用,多媒体的使用让数学课堂变得更加高效。因此,教师要不断突破传统教学的思维限制,不断进行现代化的教学改革,让初中数学教学与信息技术多媒体教学可以更高效的进行结合,接下来,我将对初中数学教学与信息技术多媒体的整合研究进行探索分析。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15