检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北理工学院,湖北黄石435003
出 处:《西部素质教育》2021年第18期129-131,共3页Western China Quality Education
基 金:湖北省普通高等学校人文社会科学重点研究基地公共文化研究中心项目资助(编号:2020GKY09Y)。
摘 要:文章首先分析了新媒体视域下高校三维动画教学改革的现状,然后阐述了新媒体视域下高校三维动画教学改革的新要求,最后提出了新媒体视域下高校三维动画教学改革的创新途径,包括遵循以就业为导向的复合型人才培养目标;运用“艺工”结合的创新教学模式;改进教学方法,激发学生学习兴趣;等等。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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