检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晴
出 处:《启迪》2021年第10期95-95,共1页
摘 要:游戏化的活动更符合幼儿身心发展的需要,也更加能吸引幼儿的注意力。陶行知先生的生活教育理论给予我们理论上的正确指导,本人通过参与式观察、参观学习等方式获得陶行知生活教育理论对游戏活动的启发的质性研究。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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