检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《拳击与格斗》2021年第16期124-124,共1页Boxing & Fight
基 金:江西省高校人文社会科学研究2017年度项目:项目名称:学校阳光体育运动中的游戏与教育研究,项目编号:TY17111。
摘 要:“阳光体育运动”是新时期加强青少年体育意识、增强青少年体质的战略举措。本研究旨在寻找阳光体育运动的真正意义,在体育教育中引入游戏学习的因素,希望对其本质内涵、功能定位和实施形式进行思想梳理,确立阳光体育运动在学校体育空间和时间上的地位,使阳光体育运动真正持续、深入地开展。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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