检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州新华学院资源与城乡规划系,广东广州510520 [2]华南农业大学,广东广州510642
出 处:《高教学刊》2021年第29期25-28,32,共5页Journal of Higher Education
基 金:广东省高等学校党的建设研究会项目“高校学生党员发展质量保障体系构建研究”(编号:2019BK116);华南农业大学研究生教育教学改革研究项目“基于农科研究生特质进行创业意愿的激励研究”(编号:16YJG-YB7)。
摘 要:大学生创新创业是时代发展的要求,创新创业教育已经从精英教育逐步转化为通识教育。大部分高校都将大学生创新创业基础作为必修课,然而不少学生并没有创新创业想法,学习积极性不高。实践表明,通过创新创业的课堂小游戏,模拟创新创业过程,让学生在游戏中学习,能够激发学生对创新创业课堂的热情,培养其创新精神和独立意识。The university students'innovation and pioneering is a requirement of the time in society.The education of creation and innovation changed from elite education to general education.Most colleges take the Foundation of College Students'innovation and Entrepreneurship as a required course.However,Some ordinary students don't have innovative and entrepreneurial ideas and their learning enthusiasm is not so high.The practice shows that,through innovative entrepreneurship game,simulating the process of innovation and entrepreneur ship,letting students learn in the game,can stimulate students'enthusiasm for innovation and entrepreneurship classroom,cultivate their innovative spirit and independent consciousness.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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