检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国医学科学院北京协和医学院药用植物研究所,北京100193
出 处:《中国药理学与毒理学杂志》2021年第9期687-688,共2页Chinese Journal of Pharmacology and Toxicology
基 金:国家自然科学基金(81773930);空间站工程航天医学实验项目(HYZHXM05003)。
摘 要:通过文献检索,探索啮齿类动物触屏操作实验方法在啮齿类动物神经精神药理学研究的应用现状。本文对国内外中英文共6个文献库的近30年文献进行检索筛选和数据提取,系统分析总结了实验中常用动物的种类、训练方法、训练模式和相关参数等,得到相关文献300余篇,近10年来相关文章数量增长较快。大、小鼠和多种转基因动物均适用此实验方法,常用的实验模式多达10余种,其中视觉辨别与逆转最为常用,对常用参数和实验方法等也进行了系统阐述。啮齿类动物触屏操作实验方法基于斯金纳条件反射原理,通过计算机呈现图案信号刺激,啮齿类动物用鼻子直接触碰屏幕对信号做出反应,从而检测动物操作任务下对不同模式的图案信号的兴趣、解决问题的能力和速度等,反应动物的注意力、工作记忆、长期记忆、空间记忆和决策等高级认知功能。齿类动物触屏操作实验在临床干预转化中有着较高的转化潜力,在神经精神类疾病以及操作任务下学习记忆的研究中有着巨大的应用前景。
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