检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州华立科技职业学院
出 处:《灌篮》2020年第17期45-47,共3页
基 金:教育部高等教育司2019年第二批产学合作协同育人项目“智能手机影像功能在高校体育教学中的运用研究”(课题编号:201902120038)结题阶段研究成果。
摘 要:互移动网络技术的迅猛发展以及华为5G网络运用技术的稳步突破,促使了社会各个领域信息科学技术的革新迭代,而智能手机的使用率也趋于了大众化。为此,智能手机影像功能的运用无疑将会在高校教学过程中扮演更加重要的角色。本研究主要阐述了智能手机影像功能在高校体育教学中运用的必要性以及对整个教学过程的认知性,分析了当前高校体育教学过程中智能手机影像功能的应用现状以及存在问题。从提升体育课堂互动教学以及解决课堂教学难点问题的两个层面,分析了智能手机影像功能在高校体育教学中的实效运用,旨在推动智能手机影像功能在高校体育教学运用中的合理开展。
关 键 词:智能手机 影像功能 高校体育 课堂教学 运用研究
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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