检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:厉震林[1] Li Zhenlin
机构地区:[1]上海戏剧学院电影学院
出 处:《当代电影》2021年第10期137-142,共6页Contemporary Cinema
基 金:2019年国家社科基金艺术学重大项目“中国电影表演美学思潮史”(项目编号:19ZD11)的阶段性成果。
摘 要:数字技术催生沉浸式电影时代的到来,表演美学与此共振,生成若干新的诉求:纪实表演有所夸饰、浪漫和矫情,构成一种风格化和卡通化的表演格式;表演需准确、充实和到位,以及有细腻而精致的情感层次,在一种绵实状况中清晰变化;无实物表演的训练序列,需要纳入绿幕、蓝幕表演实训;"无对手"的表演在"无人之境"中戏剧性地生活以及创造人物和思想。它形成数字技术时代的专注性、想象力、领悟力和情感性等需强化的表演属性。在电影表演与数字技术的交互关系之中,有助于中国表演语汇转化成世界表演语言,构建一种中国电影表演美学表达。
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