检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春光华学院
出 处:《声屏世界》2021年第15期96-97,共2页
基 金:2021年度吉林省青少年发展研究计划课题“新时代视域下新媒体节目传播对青年文化认同研究”(课题编号:2021jqy-160)。
摘 要:在新时代视域下新媒体传播,看似不需要现实中的“介质”进行传播,实际上也借助于互联网的飞速发展,归功于背后努力研究的科研人员。互联网虚拟的世界里,这种传播的“介质”被淡化了很多,新媒体在如今媒体界的传播地位,就如同光速在宇宙中自由穿梭的概况,眨眼间,信息已经到了人们的眼前。作为“新时代”青年或者大学生进行信息传播的方式,新媒体对当代年轻人的文化认同产生了巨大影响,文章对这些问题做出相关论述。
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