检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张小宇
机构地区:[1]江苏省苏州市吴江区思贤(机关)幼儿园,江苏苏州215200
出 处:《新课程研究》2021年第30期93-94,共2页New Curriculum Research
摘 要:建构游戏是幼儿最喜欢的游戏之一,对幼儿数学能力、符号象征能力、社会情感技能等方面的发展具有独特的教育价值。针对幼儿园建构游戏开展中建构区域功能性定位、材料投放、游戏组织等存在的共性问题,开展了四次浸润式园本教研,从而帮助教师达成共识、优化实践,提升探索建构游戏的有效性。
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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