检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马燕萍[1] 马振[2] MA Yanping;MA Zhen(Basic Teaching Department of Anhui College of Traditional ChineseMedicine,Wuhu,Anhui 241002;Physical Education Department of Anhui Technical College ofMechanical and Electrical Engineering,Wuhu,Anhui 241002)
机构地区:[1]安徽中医药高等专科学校基础教学部,安徽芜湖241002 [2]安徽机电职业技术学院体育教学部,安徽芜湖241002
出 处:《科教导刊》2021年第21期92-94,共3页The Guide Of Science & Education
基 金:国家体育总局武术研究院青年项目,武术套路竞赛规则多媒体CAI课件的设计和应用研究(WSH2016Q001)。
摘 要:将多媒体CAI技术运用于武术套路竞赛规则教学,能很好的解决传统教学出现的问题。文章介绍了武术套路竞赛规则多媒体CAI课件的设计以建构主义为理论基础,分为教学和考试两个部分,考试部分成绩评判是设计的难点,主要通过代码设计实现。The application of Multimedia CAI technology in Wushu competition rules teaching can solve the problems of traditional teaching. This paper introduces the design of Multimedia CAI Courseware of Wushu routine competition rules. Based on constructivism theory, it is divided into two parts: teaching and examination. The evaluation of examination results is the difficulty of the design, which is mainly realized through code design.
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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