检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张涛
机构地区:[1]不详
出 处:《甘肃教育》2021年第19期14-14,共1页
摘 要:近年来,从实名制注册登录到严格限制时间,监管部门预防未成年人沉迷网络措施不断升级。除了游戏企业应承担社会责任,堵塞管理漏洞外,还应进一步明确家长责任,营造良好环境。一些孩子沉迷网络,往往部分源于家长的教育误区。一种情形是家长的控制欲过强。
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