检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周晓燕[1]
出 处:《电脑知识与技术》2021年第33期257-258,262,共3页Computer Knowledge and Technology
摘 要:面向对象技术作为程序设计中的重要思想和模式在业界早已普遍使用。但由于难度、课时等多方面的因素,在高中信息技术课程的程序设计教学模块中一直难以展开和深入。该文就近年来在高中信息技术课程中面向对象技术的教学尝试做了初步的经验总结,并提出成熟的教学思路,以期利用有限的课时,能够将面向对象技术核心的思维方式及编程思路传授给学生。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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