基于4I理论的VR出版物营销策略研究--以少儿科普类出版物为例  

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作  者:王晓萌 

机构地区:[1]南京大学信息管理学院,江苏南京210000

出  处:《新闻研究导刊》2021年第19期236-238,共3页Journal of News Research

摘  要:随着数字出版的深入发展,“VR+出版”的新型图书概念出现,并在少儿出版领域异军突起,这对少儿科普类图书来说既是机遇又是挑战。目前,虚拟现实类少儿科普出版物主要依靠电商、社群、新媒体等方式进行营销,取得了一定成果。本文立足其营销现状,针对现阶段存在的问题,从网络整合营销4I理论出发,探讨此类出版物的营销策略。

关 键 词:少儿科普图书 虚拟现实 4I理论 营销策略 

分 类 号:G235[文化科学]

 

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