检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄磊
机构地区:[1]不详
出 处:《检察风云》2021年第23期54-55,共2页Prosecutorial View
摘 要:作为世界上网络游戏文化最为浓厚的国家之一,韩国游戏产业起步早,相对比较成熟,在线游戏更属于国际领先水平,多年前其《穿越火线》游戏在全世界创下同时连接人数400万人的纪录,因此,其国内未成年人沉迷网络游戏的问题也较为突出。韩国国家信息社会署的一项调查显示,韩国18岁以下人群中共有240万人处于网络成瘾的风险之中,其中包括16万5岁至9岁的已经成瘾的儿童。
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