在线游戏

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多人在线游戏的环境叙事设计研究——以游戏《辐射76》为例
《玩具世界》2024年第11期79-81,共3页杜坦坦 
浙江省省级一流本科课程《动画剧作》建设项目。
文章以多人在线游戏《辐射76》为例,分析其在环境叙事设计上的创新性和局限性。研究结果表明,多人在线游戏中的环境叙事设计具有双刃剑效应,既能为玩家创造沉浸式体验,又可能导致玩家参与度不足和故事传达效果欠佳。基于此,文章探索了...
关键词:多人在线游戏 环境叙事设计 《辐射76》 
老年网瘾背后是孤独
《金秋》2024年第9期10-11,共2页北晚 
老爸变“宅男”起早贪黑线上“种树”在线种菜、养鸡,在线游戏、购物……看着父亲每天不错眼珠地盯着手机,赵女士别提多担心了。两年前,赵女士为老爸更换了新款智能手机,并教会他如何使用微信、支付宝、淘宝等常用软件。“我爸性格比较...
关键词:智能手机 退休生活 微信 支付宝 赵女士 常用软件 在线游戏 
在线游戏艺术设计教学模式探索
《玩具世界》2024年第1期133-135,共3页郑常吉 
随着互联网技术的发展和普及,在线游戏已成为一种受欢迎的娱乐方式。当前,在线游戏既吸引了大量的玩家,又催生了一个庞大的游戏产业,而在游戏产业发展的过程中,在线游戏艺术设计是不可或缺的一环。在线游戏的艺术设计不仅包括游戏场景...
关键词:在线游戏艺术设计 教学模式 游戏设计 
非银支付新规有助于数字经济健康发展
《中国总会计师》2023年第12期180-181,共2页
非银行支付业务因其小额、便捷的特点,在支付领域占有重要地位,其发展得益于电商、在线打车、在线教育、在线游戏等数字经济形态的发展。当前,中国的非银支付继续呈现出快速发展的态势,中国人民银行数据显示,截至2023年9月末,我国共有18...
关键词:在线教育 数据显示 电子支付业务 非银行支付机构 在线游戏 电商 银行支付业务 支付新规 
IEEE标准倡议聚焦扩展现实
《科技纵览》2023年第6期59-59,共1页Yu Yuan Srikanth Chandrasekaran 
一些观察人士认为,元宇宙是一套扩展的数字世界,将会从人们已熟悉的线上环境中发展起来,例如增强在线游戏中所使用的扩展现实体验。其他人则表示,元宇宙将带来一个去中心化的生态系统,让用户能够创建自己选择的数字资产并参与数字商务。
关键词:去中心化 IEEE标准 数字资产 生态系统 现实体验 在线游戏 扩展 宇宙 
游戏流行语大赏
《青年博览》2023年第4期58-58,共1页葛雯卿 
“嗨!兄弟!周末通宵吃鸡吗?”说起这,有些人不禁感叹了:“现在的年轻人天天伙食这么好,半夜还要吃鸡,不怕得三高吗?”错啦错啦,近来不少网络游戏大火,越来越多的年轻人通过在线游戏来释放压力。这“吃鸡”一词,就是源于这两年最火爆的...
关键词:网络游戏 释放压力 在线游戏 流行语 年轻人 
当“FIFA”遇上元宇宙
《足球周刊》2022年第21期118-119,共2页冯涛 
游戏商EA将与国际足联分道扬镳,这是半年前就已经公开确认的事情。而在卡塔尔世界杯即将开幕之时,国际足联也终于推出了他们“后EA时代”的首部官方游戏产品--于《Roblox》中亮相的《FIFA World》(即《FIFA世界》)。《Roblox》(中译为...
关键词:国际足联 世界杯 FIFA 创建平台 大型多人在线游戏 卡塔尔 
Alienware公司通过游戏创新产品发布会
《中国会展》2022年第18期56-63,共8页付晓(编译) 
Alienware公司通过举办庆祝25周年的虚拟活动让其在线游戏社区——对数字互动有着极高期望的观众——兴奋不已,该活动包括空中产品投放、家庭增强现实激活和密集的直播玩法,平均吸引了近3万名观众。公司案例:公司:Alienware,戴尔科技公...
关键词:游戏创新 增强现实 纪念活动 数字互动 在线游戏 发布会 
扎克伯格还能为他的元宇宙代言吗?
《商业周刊(中文版)》2022年第15期16-18,共3页Max Chafkin 许诺(译) 
来自视频游戏舆论圈的灾难性评论、令人尴尬至极的数字“自拍照”,以及化身图像无法显示腿部的事实.别在意这些,马克·扎克伯格(Maik Zuckerberg)希望你关注的是元宇宙的光明前景。尽管Facebook公司(即现在的Meta Platforms Inc.)推出...
关键词:视频游戏 第二人生 多媒体 在线游戏 自拍照 山寨版 
东南亚互联网巨头收入增速放缓
《商业周刊(中文版)》2022年第14期7-7,共1页Tim Culpan 
中国两家最大的科技公司史上首次出现收入下滑,不过,远在2000英里外的东南亚最大公司之一正面临比这更大的挑战。同时经营在线游戏和电商网站的SeaLtd.公布收入增长29%,是近五年来的最低增速。我们往往认为收入增长总比下滑好,但就这家...
关键词:阿里巴巴集团 增速放缓 电商网站 电商业务 在线游戏 收入 东南亚 腾讯控股 
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