检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳师范大学体育科学学院
出 处:《灌篮》2021年第20期37-38,共2页
基 金:2021年沈阳师范大学创新训练项目(X202110166169)项目名称:魔毯“titi”球-休闲益智球类游戏。
摘 要:通过文献资料、问卷调查、实践活动以及访谈等方法,从休闲娱乐的角度出发,以足球踢法为基础并结合其他球类项目游戏规则设计的一款新型休闲益智类足球游戏——魔毯“titi”球,并针对儿童以及中老年人对其了解接受程度以及预计开展状况进行调查与分析,阐述了魔毯“titi”球的结构和功能,并对其推广可行性进行分析。为更好地加快完善全民体育健身服务、增强全民的身体素质提供发展动力,进而满足人民群众日益增长的物质文化和多元化体育健身生活需求。
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