检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨蓉
机构地区:[1]不详
出 处:《计算机与网络》2021年第24期10-10,共1页Computer & Network
摘 要:近日,2021年度中国游戏产业年会于在广州举办,年会包含中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜盛典等。每年一度的论坛都是由中国音像与数字出版协会指导,游戏工委等单位主办。论坛的主旨,中国游戏产业年会上,对于下一年产业发展的展望。在此次2021年度中国游戏产业年会上,腾讯首次透露了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》落地后的应对与变化。腾讯未成年人保护体系负责人郑磊表示“未保”政策落地后效果明显,但是,目前还看不到彻底的解决方案,还是要聚集于长期探索的过程,世界范围来看。
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