检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于海礁[1,2] 张宏 孙宗斌[1,2] 郭航[1,2]
机构地区:[1]哈尔滨师范大学 [2]哈尔滨工业大学
出 处:《声屏世界》2021年第19期86-87,共2页
基 金:2020互动媒体设计与装备服务创新文旅部重点实验室课题“基于云VR的公益广告创作与传播策略研究”(课题编号20209)研究成果。
摘 要:近年来,随着融媒体高清视频和云VR的推广,传统影视广告大行其道的时代已成为历史,以云VR为代表,更加具有参与感和互动性的影视广告将给人们的生活带来翻天覆地的变化。广告受众不再被动地接受广告主传播的信息,而是作为参与者积极地影响着影视广告的传播。文章对云VR与影视广告的融合传播进行探讨,从影视广告的互动传播、创新传播、整合传播三方面对当代影视广告的传播进行探讨。
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