检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北美术学院
出 处:《美术教育研究》2021年第24期73-74,77,共3页Art Education Research
基 金:湖北美术学院2019年省级大学生创新创业训练计划项目“中国传统文化研究与创新——金陵十二钗主题首饰设计”,项目编码:S201910523015。
摘 要:《红楼梦》在我国文学史中占有重要的地位。随着文创产业的发展,消费者对文创产品的审美要求不断提高,文创产业及有关人员对开发我国传统文化内容的重视程度也不断提高,以《红楼梦》为主题的衍生设计在文创消费市场中屡见不鲜。当前部分与之相关的文创产品设计形式单一,在审美内涵上缺乏文学内核的独特性。基于此,该文尝试以《红楼梦》中具有代表性的人物"金陵十二钗"为主题,以首饰设计为表现形式,探索《红楼梦》文创衍生品设计在继承原作精神内核的同时,如何对其文化内涵进行视觉转化。
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