检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴小勉
机构地区:[1]苏州科技大学艺术学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2021年第12期115-117,共3页Designs
基 金:2021年度苏州市社会科学基金项目(应用对策类)“文化IP驱动苏州老字号品牌传播路径创新研究”(Y2021LX034);苏州科技大学校级教学改革与研究项目“智慧课堂在设计艺术教学中的应用研究”(2019JGMY-22)研究成果。
摘 要:为了探索智慧课堂在设计艺术教学中的应用策略,对智慧课堂的特征进行了系统性的梳理。结合设计艺术教育的特点与目标,提出科学运用数字化教学成果归档与分享,在课堂教学之前,使任课教师能够深入把握学生的设计基础与艺术风格。将课堂中的设计实践活动数据化并录入系统,进行设计进程的可视化展现,促进学生提升设计效率和设计时间管理意识。借助网络信息技术向设计目标人群共享课堂设计成果,并积极收集用户体验反馈,促进学生深入学习设计理论并提升设计实践能力。
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