检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周娜[1]
机构地区:[1]中南财经政法大学新闻与文化传播学院
出 处:《教育信息化论坛》2021年第12期35-37,共3页Educational Informatization Forum
基 金:中南财经政法大学教研课题项目“课程美育:普通高等院校艺术设计类专业美育课程体系设计与模式构建”(jy2020)研究成果。
摘 要:在新一轮技术革命的冲击下,传统的艺术与网络多媒体教学模式培养的人才已无法满足社会的发展要求。在此背景下,艺术与网络多媒体教学如何获得兼顾学生成长和满足市场需求的教学效果值得深思。通过分析艺术与网络多媒体教学创新的紧迫性,探讨当前艺术与网络多媒体教学存在的问题,提出融媒体背景下艺术与网络多媒体教学创新策略,以促进相关教学实践的进步。
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