检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周放
机构地区:[1]清华大学体育部
出 处:《灌篮》2021年第25期104-105,共2页
摘 要:科技进步给我们的生活带来了翻天覆地的变化,生活质量也得到了不断的提升。尤其是在信息技术发展下,我国正处在一个高速发展的时期,目前信息技术已经应用到了各个领域,加快了社会发展的步伐。由于传统教学的影响,高校的排球课程在教学中一直存在诸多问题,本文针对信息技术在高校排球课程教学中的应用研究着手进行分析,了解信息技术在高校排球课程教学中的作用,并对现阶段在高校排球课程教学中存在的主要问题进行了分析研究,对信息技术在高校排球课程教学中的具体应用进行表述,以期高校排球课程得到更快、更好的发展,全面提升高校排球课程教学质量和水平。
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