检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李晓 LI Xiao(Nanjing Jiangning Science Park Primary School,Nanjing 211100,Jiangsu,China)
出 处:《运动精品》2021年第11期61-62,共2页Physical Education Review
摘 要:文章分析程序教学法在啦啦操教学中的意义,提出具体的应用方法包括基本手位的练习、简单动作组合、花球啦啦规定套路以及如何运用程序教学法优化啦啦操教学评价。
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