检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华南农业大学
出 处:《美与时代(创意)(上)》2022年第1期115-117,共3页Designs
基 金:华南农业大学创新训练项目“基于艺术治疗的老年人智能家居产品创新设计”(X202110564020)研究成果。
摘 要:从老年人对玩具的感官需求和精神需求入手,通过梳理艺术治疗的相关理论和案例,结合老年玩具的发展现状,提出基于艺术治疗的老年玩具设计策略,并在此基础上进行设计实践。从改善老年人情绪问题、认知问题及社交问题的角度出发,设计出一款"碰碰乐"老年玩具设计方案,希望为老龄化社会中的老年人玩具产品的设计和艺术治疗的应用研究提供一些启示。
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