检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵浩博
机构地区:[1]中南财经政法大学中韩新媒体学院
出 处:《美术教育研究》2022年第5期112-113,共2页Art Education Research
摘 要:高校美术类专业学生往往已经具备了一定的绘画基础,但部分学生在绘制动漫人物时难以做到合理把握比例、准确处理细节以及生动表现人物神态,往往感到费时费力、困难重重。该文从控比例、练细节和悟神态三个方面,提供学习绘画动漫人物的一些有效方法。
分 类 号:J218.2-4[艺术—美术] G642[文化科学—高等教育学]
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