检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗方超
机构地区:[1]北京大学艺术学院深圳研究生院,广东深圳518071
出 处:《中国民族博览》2022年第2期198-201,共4页China National Exhibition
摘 要:博物馆展览中视觉语言作为一个重要载体,它能引导观众切身感受博物馆展览所带来的浓厚文化底蕴和时代精神魅力的冲击,能给观众带来不同层次和多元化的视觉享受。近年来,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的迅速发展,使传统意义上与计算机科学无关的文化遗产领域迎来了全新的机遇和挑战,许多博物馆都尝试采用新技术来为访客们营造一个交互式的沉浸环境,于是虚拟博物馆应运而生。虚拟博物馆能将传统实体博物馆里诸多藏品,通过系统数字化进而搭建起全方位的数据信息资料库,使访客不再受时间和空间局限,随时随地可以分享阅览各种藏品以及使用资料库中的各种数据信息,从而拓宽传统博物馆的体验维度。
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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