检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁海锋
出 处:《中学物理》2022年第5期60-63,共4页
摘 要:由于某些物理运动情景过于复杂或开放导致教师难以研究从而产生认识偏差.本文以对湖南省2021年高考物理卷第13题(2009年海南高考物理试卷第16题也出现过同样的问题)和2019年4月浙江物理选考卷第20题的科学性进行质疑为例,通过几何画板软件技术构造轨迹曲线簇和构建运动微元迭代模拟一般复杂运动的普适方法展开破解和说明.利用构造动态轨迹曲线簇和微元迭代解决这两类典型问题也给我们提供了研究复杂运动的可行范式,让研究复杂运动成为可能.
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