检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑银欢
机构地区:[1]东莞市虎门镇太平小学
出 处:《传奇故事》2022年第9期111-112,共2页
摘 要:根据信息技术课程的核心素养中信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任这四个要素,对照现在我们使用的小学信息技术教材,发现现有的教材对学生实践创新能力的培养有所欠缺,所以我们决定开发Paracraft3D动画编程课程。
关 键 词:教学改革 小学 Paracraft3D 动画编程
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