检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲁翩翩
机构地区:[1]湖北美术学院,湖北武汉430205
出 处:《美术文献》2021年第12期121-123,共3页Fine Arts Literature
摘 要:我国儿童人口基数庞大,面向儿童的在线教育发展迅速,儿童教育类APP也逐渐成为儿童课外的一个重要学习工具和学习途径。本文基于2-7岁前运算阶段儿童的认知发展特点,对目前市场上儿童识字类APP设计的研究背景、现状进行调查分析,结合皮亚杰的认知发展阶段论,对识记的汉字进行汉字图形化设计探讨,总结儿童识字类APP中汉字图形化的设计思路,发掘其中的可行性与研究价值,从而加强汉字字形、字义对儿童的吸引力,提高儿童的汉字识记效率。
关 键 词:儿童认知发展阶段论 儿童识字类APP 汉字图形化 字体设计
分 类 号:J524[艺术—艺术设计] TP311.56[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7