检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李严梅[1] Li Yanmei
机构地区:[1]河南大学音乐学院
出 处:《电影评介》2021年第21期61-64,共4页Movie Review
基 金:河南大学本科教学改革研究与实践项目“新时期高校音乐教育专业青年教师创新性教学能力培养”(编号:YB-JFZX-02)成果。
摘 要:声音对于电影的表意效果研究来说是一个重要的议题——电影中的角色与诸多事物总是在发出声音,人物的台词、前景与后景中的自然音效、背景音乐等总是在传递有效信息,渲染相应情绪,宣示某场景中人事物及其本身的“真实”存在。以电影中声音及其传播为考察对象的研究数量很多,但在有声电影的特殊类型——魔幻电影中,作为信息媒介的声音以及听觉蒙太奇的建构的过程却仍处于相对缺失的状态。
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