检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨海澎[1]
出 处:《中国油脂》2022年第3期I0052-I0053,共2页China Oils and Fats
摘 要:虚拟现实技术最早出现在20世纪80年代,也可以称为VR技术,其中包含了计算机技术、传感技术、人体交互技术以及人工智能技术等。随着虚拟技术的不断成熟,如今已经是世界前沿科学项目之一,能够以计算机技术为基础集视听和触觉于一体,为用户提供沉浸式交互的虚拟环境。用户能够通过虚拟技术设备与三维虚拟环境中的任何物体进行交互,能够体验到身临其境的感受。
关 键 词:虚拟现实技术 虚拟技术 三维虚拟环境 计算机技术 人工智能技术 VR技术 传感技术 交互技术
分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.226.159.13