检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆金宜
机构地区:[1]江苏常熟市新区幼儿园
出 处:《幼儿教育》2022年第10期44-46,共3页Early Childhood Education
摘 要:班级图书漂流活动一直深受孩子们喜爱。一天,皓轩带来一本关于迷宫的书,很快引起了其他孩子的兴趣。孩子们对迷宫的路线应该怎么走、怎样能快速走对、遇到死胡同应该如何解决等问题展开了热烈的讨论。孩子们从书.中了解到每个迷宫都有人口和出口;徒手玩迷宫会忘记走过的路线,可以通过画笔清楚地记录路线。这时,一个孩子说道:“我去过真正的迷宫。”这引起了孩子们的又一轮讨论。苗烨说:“我走过真正的迷宫,还迷路了,差点走不出来。”皓轩说:“要不我们来搭迷宫吧,也来走走看,看会不会在里面迷路。”
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