检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈月良
出 处:《体育教学》2022年第3期83-83,共1页Teaching of Physical Education
摘 要:一、“步步为营”1.游戏方法:游戏时,同桌两人一组,将橡皮放置在各自课桌的一端,两人用手或者脚进行“石头剪刀布”游戏,胜者可将橡皮翻转一次使其前进,直至有一人将橡皮翻转至课桌的另一端为胜(图1)。2.游戏要求:游戏者橡皮大小相当,每次胜利只能翻转一次橡皮。3.游戏建议:也可多人参与比赛,或者与教师比赛,激发学生练习兴趣。
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