检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胥蕾 Xu Lei
机构地区:[1]上海杉达学院艺术设计与传媒学院
出 处:《电影评介》2021年第23期105-108,共4页Movie Review
基 金:上海杉达学院的2021年度校级线上线下混合式课程建设课题“分镜头设计”(编号:A020201.21.304)阶段性研究成果。
摘 要:自大卫·格里菲斯以来,叙事就成为电影的主要目的与功能之一。以电影叙事为研究文本,探讨叙述者与接受者、时间与空间、视点与结构、故事与情节等叙事问题的电影叙事学也成为电影理论与创作实践中重要的组成部分。故事的叙述者总是希望利用各种手段令观众接受电影的故事,由此诞生一种在故事中再次讲述故事的嵌套结构,即俗称的“故事套故事”。这样的手法在文化功能上具有多元性、陌生化与参与性,试图把接受者缝合在故事当中。
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