检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张振[1]
机构地区:[1]郑州职业技术学院
出 处:《灌篮》2020年第36期6-7,共2页
摘 要:大学生的综合素质水平是我国稳步发展的根本保证,是我国未来的基础,重视大学生体育就是加强培养学生体育素质和灌输体育精神,从学生兴趣和体育需求出发,充分发挥学生在学习中的主动性和创造性,将快乐体育融入高校体育教学。体育游戏是大学生容易接受的一种体育运动形式,快乐体育着眼未来,从篮球教学的角度看,在篮球教学过程中以比赛的理念指导和实践篮球教学是篮球以人为本的回归,是提高篮球教学质量、体验快乐篮球的重要途径。本文从教学内容和教学过程两个方面分析了篮球游戏理念教学与篮球课堂体验的关系。
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