检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁立双
机构地区:[1]南京艺术学院
出 处:《河北画报》2022年第14期85-87,共3页Hebei Pictorial
摘 要:日常生活中的数字游戏常常扮演的是迷人而又危险的“反派角色”,根据实现平台的不同可以分为客户端游戏、手机端游戏和直播式游戏娱乐,通过不同类型的划分,分析出数字化娱乐中客户端游戏、手机端游戏和直播式游戏娱乐对人们生活的积极影响,并且由此阐释不同平台的数字游戏的设计倾向性,从积极的视角汲取营养,使其在设计实践中得到更好的发展。
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