检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张钟心[1]
出 处:《文体用品与科技》2022年第11期112-114,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在遵循教学基本规律的前提下,充分考虑受训练者的实际需求,设计出具有趣味性的游泳训练方法,能够帮助青少年游泳初学者克服下水的恐惧感,突破游泳的倦怠期和瓶颈期。同时还能激励青少年持之以恒地进行游泳训练,通过在游泳训练中穿插有趣的游戏,设计趣味性比赛,增加师生趣味互动以及借助现代化手段等方式,能够使趣味训练法在青少年游泳训练中发挥出更好的作用。
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