检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张宇飞(文/图) Zhang Yufei
机构地区:[1]长子县天王寺法兴寺崇庆寺文物所
出 处:《雕塑》2022年第2期91-93,共3页Sculpture
摘 要:三维空间里的静态雕塑,是由四维时空里动态的人创造的,虽然以三维的状态呈现,但却蕴藏着创作者对四维时空的感悟与表达。所以,从某种程度上讲三维的雕塑艺术其实是雕塑家从四维的时空里,截取提炼了一段或短或长的特定瞬间,在加工升华后以静止具象的形态呈现出来的。反过来讲,既然三维雕塑是四维时空的一个投影,那么就可以以雕塑为媒介去倒推艺术家对高维时空的感悟与表达。虽然“笔下之竹”非“胸中之竹”,“胸中之竹”也非“眼中之竹”,“眼中之竹”更非“自然之竹”。
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